package manager
{
	import globals.Global;

	import ui.panel.PanelType;

	import util.Long;

	public class LinkManager
	{
		/**获取英雄列表**/
		public static function getHeroList():void
		{
			Global.uiManager.warriorPanel.getListData();
			Global.uiManager.openPanel(PanelType.WARRIOR_PANEL);
		}

		/**获取英雄晋级信息**/
		public static function getHeroTraitUpInfo(heroId:Long):void
		{
			Global.uiManager.warriorLevelupPanel.initData(heroId);
			Global.uiManager.openPanel(PanelType.WARRIOR_LEVELUP_PANEL);
		}

		/**获取英雄装备列表**/
		public static function getEquipByHero(heroId:Long = null):void
		{
			Global.uiManager.equipPanel.getEquipData(heroId);
			Global.uiManager.openPanel(PanelType.EQUIP_PANEL);
		}

		/**装备强化**/
		public static function equipToStrong():void
		{
			Global.uiManager.openPanel(PanelType.EQUIP_LEVELUP_PANEL, false);
		}
	}
}